Da li biste voleli da sami snimate svoje filmove? I to u udobnosti svog doma, pred svojim kompjuterom. Digitalni svet nam pruža ovu mogućnost već desetak godina, a njen naziv glasi MA-ŠI-NI-MA.
Machinima je spoj engleske reči machine i japanske anima.
Pojam Mašin se odnosi na pokretački program komjuterske video igre, koji povezuje scenografiju, karaktere, zvuke i osvetljenje u igrici u jednu celinu i operiše njima, a Anima je japanska reč za animirani film.
Mašinima je animirani film snimljen u virtuelnom svetu video igre, korišćenjem pokretačkog programa same igre. U pitanju je znatno niži kvalitet animacije od onog koji se koristi u tradicionalnoj izradi filma, ali prednost mašinime je u milionski nižim troškovima izrade, koja je pri tom relativno laka i brzo se uči.
Postoje dva osnova načina proizvodnje mašinima filmova – snimanje uživo i programiranje.
Snimanje uživo je izvorni način izrade, koji se odvija u multiplayer online igri, gde svakim karakterom upravlja po jedan igrač sa svog kompjutera putem miša i tastature. Njihovi avatari postaju glumci kojima upravljaju prema dogovorenom scenariju, a jedan od igrača obavlja ulogu kamermana. Dijalog se isto izvodi uživo preko slušalica sa mikorofonom koje svaki igrač ima na glavi, mada se zvuk ponekad dodaje tek u post-produkciji. U ovom načinu izrade, najčešće se koriste već postojeći karakteri i pozadine iz igrice.
Programiranje podrazumeva da se svaki karakter kreće kroz igru po unapred definisanim komandama koje mu govore kad i šta da uradi. Takođe, moguće je unapred definisati i pozicije i pokrete kamere. U igre je lako uneti svoj zvuk i muziku, a najčešće je dozvoljen i unos karaktera, animacija i tekstura.
Programiranu mašinimu može da proizvede jedna jedina osoba samostalno, ali je njihova izrada skuplja zbog neophodnih pratećih programa i alatki.
Kompjuterska igra Doom se pojavila 1993. godine i bila je prva video igra u čijem softveru je igračima pružena mogućnost da uključe opcije za snimanje dešavanja na svom ekranu.
Tri godine kasnije, ista kompanija proizvodi Quake, naslednika Dooma, igru sa unapređenim opcijama za pravljenje snimaka, zahvaljujući kojima pripadnici jednog od gejmerskih Quake klanova – Rendžeri, dolaze na ideju da iskoriste mogućnost zajedničkog igranja u mreži i opciju snimanja videa unutar igre, da bi proizveli film. Nastaje prvi mašinima film, ’’, u trajanju od minut i po.
Već sledeće godine, nastavak igre Quake II podržava unos 3D modela, kreiranih od strane korisnika, a opremljen je i montažnim alatkama, kao što je podešavanje pozicija i uglova kamere na već snimljenom materijalu.
Sajt je osnovao Hju Henkok, prvi čovek produkcije i jedan od najznačajnijih autora u svetu mašinima. Sajt je nudio veliki broj tutorijala, članaka, intervjua, kao i najnovije filmove rađene u Quake 3 softveru.
Danas na sajtu može da se pogleda i daunlouduje više od dve hiljade mašinima naslova, koje je pogledalo oko četiri i po miliona ljudi.
Mašinime počinju da stiču pažnju javnosti, a izdvajaju se radovi produkcije po Šelijevom (Percy Bysshe Shelley) sonetu Ozimandias, kao i film "Hardly workin" u produkciji -a, koji ostvaruje prvo učešće mašinime na festivalima alternativnih medija, i čak biva nagrađivan.
Ubrzo, maltene sve nove igre koje se pojavljuju na tržištu, kao što su Unreal Tournament, Halo2 ili Max Payne2, unutar svog softvera, sadrže i module za snimanje igre.
2002. godine se okuplja petoro autora iz različitih mašinima produkcija i osnivaju . Iste godine je, u organizaciji Akademije, održan prvi mašinima festival. Naredne godine nastaje prvi muzički spot, snimljen tehnikom mašinime, za grupu i pesmu ‘In the waiting line’. Spot je prikazan na MTV-u što predstavlja prvi proboj mašinime na mejnstrim tržište.
Paralelno, počinje izrada do sada najuspešnijeg mašinima serijala , u produkciji kompanije . Serijal je sniman u 3D okruženju igre Halo2, a bavi se sukobom dve skupine vojnika (plavih i crvenih), preostalih u besmislenom, građanskom ratu. Iako je ovaj komični, sf serijal najviše parodija same igre Halo, takođe se ismevaju i vojnički život i aktuelni sf filmovi.
U početku planiran kao mini-serija od svega šest ili osam epizoda, je naprasno doživeo neverovatan komercijalni uspeh. Snimljeno je pet sezona, serijal je nagrađivan na brojnim festivalita i uveo je mašinimu i u zvaničnu dvd prodaju, a završen je u jesen 2007. godine, sa snimljenom stotom epizodom.
U cilju promocije video igre Sims 2, kompanija Electronic arts je angažovala produkciju da naprave mašinima seriju Strangerhood, koja koristi Simse da parodira sitkome i reality show programe.
Takođe, Volvo sponzoriše kreiranje kratkog filma , koji predstavlja prvi primer kombinovanja mašinime sa živom slikom, u priči o mladom arhitekti koji se zatekne u mešavini stvarnosti i igrice koju opsesivno igra.
U desetoj sezoni serijala South park, 2006. godine, emitovana je epizoda pod nazivom ‘Vodite ljubav, a ne Warcraft’, čija se radnja dobrim delom odvija u virtuelnom 3D okruženju igre World of Warcraft.
je alatka dizajnirana da korisniku pruži potpunu kontrolu nad relativno jednostavnim kreiranjem 2D i 3D karaktera. Neke od opcija koje pruža iClone su: generisanje karaktera sa fotografije u 3D, facijalna animacija automatskog sinhronizovanja usana, dizajn 3D scenografije i objekata, animacija kamere i osvetljenja...
Najnoviji proizvodi poput igre ; virtuelnog sveta , ili simulacija kao što su i , sve više ohrabruju korisnike da koriste materijal iz igre u svrhu pravljenja mašinima. Posebno se izdvaja igra – simulacija holivudskog studija, koja korisnicima nudi mogućnost da se posvete procesu izrade filmova unutar igre koja nudi veliki izbor karaktera, lokacija za snimanje i žanrova.
Mašinimu karakteriše obilje najraznovrsnijih filmskih žanrova i stilova. Često se karakter i žanr igre koja se koristi prenese i na film (na primer, Battlefield se koristi za ratne filmove, a Halo za sf akcione). Horor i fantastika imaju svoje specijalizovane sajtove, kao što je .
Zanimljivo je da postoje mašinime-dokumentarci i filmovi zasnovani na stvarnim događajima, kakav je ‘’, mašinima koja je izazvala veliku pažnju javnosti, jer govori o rasnoj netrpeljivosti u Francuskoj izazvanoj politikom države i nasiljem policije nad ljudima druge boje kože.
Prisutni su i umetnički filmovi kakav je ‘’, kratki film o životu jednog cveta, u maniru gotske bajke.
‘’ je mašinima tok-šou koji se odigrava uživo u igri Halo, sa usputnim igračima koji ubijaju goste u emisiji.
Produkcijska grupa povremeno priređuje uživo izvođenje mašinime pred publikom, sa likovima iz njihovog komičnog serijala o predsedničkim kandidatima Leniju i Leriju. Najčuveniji nastup bio je na otvaranju zvaničnog Festivala Mašinima 2006. godine.
Često fanovi određenih filmova koriste mašinimu da naprave rimejk omiljene scene ili pak alternativnu verziju. Takav je primet jedna od prvih mašinima ove vrste ’’ koja verno reprodukuje scenu iz filma ’Ulični psi’, ali se, za razliku od filma, završava ubistvom jednog od dvojice aktera.
je proizveo mašinimu Matrix 4x1, koja od kadra do kadra simulira početak istoimenog igranog filma, koristeći kombinaciju tehnika mašinime i tradicionalne montaže.
Dokaz da mašinime ni u čemu ne zaostaju za tradicionalnim filmom je postojanje treš mašinima. Za Noć veštica 2006 godine održan je drugi po redu . Mesto dešavanja je bilo u svetu Second life-a, tako da je ovo prvi virtuelni filmski festival isključivo virtuelnih filmova, održan u virtuelnom svetu.
Američka TV stanica HBO otkupila je prava za televizijsko emitovanje dokumentarnog mašinima serijala poznatog pod nazivom . Serijal je o čoveku iz Kalifornije koji je nestao u stvarnom životu, ali se pojavljuje u vidu svog avatara u Second Life-u.
HBO namerava da film prijavi za nagradu Oskar u kategoriji kratkog animiranog filma. Ako bi bio prihvaćen, postao bi prvi film, snimljen u potpunosti u online virtuelnom svetu, koji je nominovan za najprestižniju filmsku nagradu, a mašinima bi bila prihvaćena kao regularna tehnika animiranog filma.






























































































Pošalji novi komentar